獲得移速、續航和攻速,每秒造成高額物理傷害,一旦擊殺目標進入免疫控制和嗜血狀態,激活3試驗品,狼人還能對附近敵人造成眩暈。
狼人還有屬于自己的專屬羈絆祖安怒獸,可以斬殺低血量的目標,并且回復生命值和法力值。
被動會讓普攻變成類似技能的死亡射線,射線會造成法傷和真傷,并且降低目標的雙抗。
主動是一個全屏擊飛技能,結束后會對所有目標造成固定法傷+百分百最大生命值的法傷。
同樣,維克托也有他的專屬羈絆機械先驅,會將自身所有屬性都變成對應的法強加成,藍耗也會變為能耗,滿能量了就會釋放技能。
看技能是定位輔助,技能可以給所有友軍提供免傷光環,她的專屬羈絆叫放逐法師,跟法師羈絆沒關系。
梅爾能將傷害轉化為不穩定的能量,每三次沖刺,就能就存好的不穩定能量轉化為強大的AOE法傷。
梅爾應該是有她的獨特輔助技能,每場游戲僅有一次釋放的機會,效果類似強化符文中的最后儲備或者背水一戰。
估計上線之后六費卡的存在感會比較低,而且看起來應該是沒啥羈絆類型的,像是個插件卡,上十之后d到哪個就可以用,但是就現在這個一費賭狗的趨勢,拉九的血量都不多了更別說上十了。