影之刃3無(wú)限元寶版是一款江湖武俠題材的手機(jī)游戲,極具國(guó)風(fēng)特色的水墨風(fēng)格,二次元?jiǎng)勇蛟欤湟粲上愀跿VB資深配音老師完成,讓整個(gè)游戲都充滿江湖感和代入感,尋找合適的物品進(jìn)行自我升級(jí),提高自己的戰(zhàn)斗力,在江湖上占據(jù)一席之地。
1、為《影之刃2》制作了片頭動(dòng)畫(huà),同時(shí)也是《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等日本動(dòng)畫(huà)資深原畫(huà)的羊廷牧,從日本歸來(lái)組建了幻想師動(dòng)畫(huà),將負(fù)責(zé)這部作品的全部技能動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)及場(chǎng)景繪制工作,整個(gè)畫(huà)面效果的特效,風(fēng)格,也均由其工作室把控。
2、音樂(lè)將仍然由系列招牌的薄彩生進(jìn)行創(chuàng)作,本次他將帶來(lái)令人叫絕的全新風(fēng)格,為了找到理想中的聲音,他正在籌備與頂級(jí)工匠合作,制作一根特制的樂(lè)器。
3、本作的全部聲音演出,都由香港TVB武俠劇的資深配音老師完成,葉清老師是97版《天龍八部》中陳浩民版段譽(yù)的國(guó)語(yǔ)配音,也是《無(wú)間道》中劉德華的配音;張藝?yán)蠋熓恰稛o(wú)間道》中的梁朝偉,《尋秦記》中古天樂(lè)的配音;盧琨老師則是《鹿鼎記》中陳小春版韋小寶的配音。
4、曾在Fromsoftware為《黑暗之魂》,《惡魔之魂》進(jìn)行美術(shù)設(shè)計(jì)的Michael CTY,將為這一部手游創(chuàng)作超過(guò)50名角色的設(shè)定。為此他經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的苦心設(shè)計(jì),研究了一套適于表現(xiàn)新作主題的畫(huà)風(fēng)。
5、全盤(pán)使用TVB演員去配武俠游戲一直是我的夢(mèng)想,近20前PS版的《射雕英雄傳》啟發(fā)了我,那游戲到現(xiàn)在畫(huà)面雖然已經(jīng)跟不上時(shí)代,但語(yǔ)音一出仍然極具江湖感和代入感。
一、主線/支線
主線副本是每個(gè)入局者的必經(jīng)之路,除去貫穿游戲,推動(dòng)劇情的主線任務(wù)外,在副本中還有大量的支線任務(wù)等著各位發(fā)現(xiàn)。需要額外說(shuō)明的是,《影之刃3》的支線任務(wù)并不像其他游戲的支線任務(wù)那樣可做可不做,我們有大量的玩法和功能是需要完成支線任務(wù)才可以解鎖的,像是副本內(nèi)的小地圖功能,就需要完成《山河之志》任務(wù)才能解鎖。所以,在副本內(nèi)發(fā)現(xiàn)紫色房間時(shí),一定要進(jìn)去看看,沒(méi)準(zhǔn)就能遇到奇遇呢!
二、日常/成就
在馬車(chē)旁邊的鳥(niǎo)籠處,我們可以查看組織發(fā)來(lái)的任務(wù)。組織會(huì)對(duì)入局者每天的行為作出獎(jiǎng)勵(lì),通常來(lái)說(shuō)包括挑戰(zhàn)副本、升級(jí)裝備、心法召喚、擊敗罪體、烹飪或者贈(zèng)送禮物等等。在完成每日必須的任務(wù)之后,便可以自行選擇接下來(lái)要做的事情了。挑戰(zhàn)罪體、做支線任務(wù)、推主線劇情,亦或者單純的下副本刷裝備,江湖之大,想做什么都可以。
除此之外,在鳥(niǎo)籠處,我們還可以看到各種成就任務(wù),這是組織對(duì)于入局者們的另一種獎(jiǎng)勵(lì)。每通關(guān)一個(gè)新的關(guān)卡,組織都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一定數(shù)量的元寶,這也是前期入局者們獲得大量元寶的最佳途徑之一。對(duì)于修行有道和技巧突出的入局者,組織也不會(huì)吝嗇,各種稀缺資源、心法、藍(lán)圖甚至套裝,只要入局者們完成對(duì)應(yīng)的任務(wù),均可以收到組織發(fā)來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)。在闖蕩影鏡江湖的同時(shí),一定不要忘記完成組織任務(wù)哦!
三、資源獲取
《影之刃3》中最重要的系統(tǒng)便是裝備和心法,如何搭配、如何養(yǎng)成,則是各位入局者最為關(guān)心的問(wèn)題。
裝備強(qiáng)化、改造所需的溶液和黑石,最大的來(lái)源便是回收副本產(chǎn)出的各種裝備,除此之外入局者還可以挑戰(zhàn)晝夜空間中定時(shí)刷新的“鍛造空間”,一次性獲得大量的強(qiáng)化材料。若是急需,也可以直接從妙手小張的雜貨商店中直接購(gòu)買(mǎi),價(jià)格自然是公道實(shí)惠,但各位入局者也要量力而為哦!
1、回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡(jiǎn)化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
2、以水墨國(guó)風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫(huà)工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫(huà)作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
3、使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開(kāi)放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
4、在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過(guò)程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
技能鏈?zhǔn)菓?zhàn)斗的核心系統(tǒng),在馬車(chē)通過(guò)“技能”界面進(jìn)入技能鏈編輯界面,點(diǎn)擊空槽可添加技能,按住技能圖標(biāo)拖動(dòng)可更換順序。
兩條技能鏈代表著戰(zhàn)斗中的兩個(gè)技能按鈕,只要連續(xù)點(diǎn)擊同一個(gè)按鈕,就可以根據(jù)技能鏈編好的順序依次釋放出連招來(lái)。
連招的流暢程度,空地搭配,破甲/傷害搭配,殺意的循環(huán),以及以后配合各種裝備,心法進(jìn)行的特殊搭配,是技能鏈值得研究的魅力所在。
【技能的空地釋放】
注意查看技能是地面釋放還是空中釋放!
在地面釋放空中技能,角色會(huì)自動(dòng)躍起后再釋放。相反,如果在空中釋放了地面技能,角色會(huì)自動(dòng)落地后釋放。
但是一套行云流水的連招應(yīng)當(dāng)盡量避免這樣不自然的空地轉(zhuǎn)換,一些挑空技能可以流暢地將角色從地面帶到空中。
【殺意強(qiáng)化】
部分強(qiáng)力技能只有在殺意強(qiáng)化狀態(tài)下才能發(fā)揮全部威力!這些技能應(yīng)當(dāng)盡量擺放在增加殺意的技能之后,或者在其它殺意充沛的時(shí)候釋放。
完美閃避和完美防御也會(huì)增加殺意,聽(tīng)說(shuō)一些奇妙的裝備也會(huì)使得殺意獲取更加容易……
【連招鏈冷卻】
一條技能鏈釋放完畢后,會(huì)進(jìn)入冷卻,冷卻時(shí)間相當(dāng)于鏈條上所有技能冷卻時(shí)間之和。冷卻結(jié)束后才能再次釋放該條技能鏈,可以釋放另一條技能鏈或用普通攻擊來(lái)度過(guò)冷卻時(shí)間,保持連擊流暢!
過(guò)長(zhǎng)的技能鏈會(huì)導(dǎo)致冷卻過(guò)長(zhǎng),但過(guò)短的技能鏈會(huì)受到冷卻懲罰,當(dāng)一條技能鏈的冷卻時(shí)間之和低于6秒時(shí),技能鏈的冷卻時(shí)間會(huì)按6秒計(jì)算。
【奧義,終結(jié)一切】
一些技能在擊中敵人時(shí)會(huì)積累角色的奧義值,奧義值滿后可以使用威力和范圍驚人的奧義技能!
【進(jìn)階職業(yè)和技能】
每個(gè)角色都擁有兩個(gè)不同分支的進(jìn)階技能,兩個(gè)分支的技能不能共存于技能鏈中。
當(dāng)裝備至少三個(gè)進(jìn)階技能后,角色就會(huì)轉(zhuǎn)職為相應(yīng)的進(jìn)階職業(yè),同時(shí)普攻,防御等基礎(chǔ)動(dòng)作及部分基礎(chǔ)技能也會(huì)發(fā)生進(jìn)化!
【真實(shí)傷害】
一些高級(jí)技能可以打出真實(shí)傷害,該類傷害無(wú)視任何防御和護(hù)甲的免傷,直接給敵人造成傷害。
對(duì)于一些防御力高,護(hù)甲厚的精英和首領(lǐng)敵人,真實(shí)傷害是極其有效的。
【強(qiáng)大的覺(jué)醒技】
你已經(jīng)解鎖了覺(jué)醒技能!這是可以裝在技能鏈中的最強(qiáng)大的技能,但是相應(yīng)的冷卻時(shí)間也非常長(zhǎng),殺意強(qiáng)化能有效降低冷卻。
據(jù)說(shuō)有一些傳說(shuō)中的武器能夠進(jìn)一步提升覺(jué)醒技能的威力,但尚不明確這是否只是謠傳……
【升級(jí)】
戰(zhàn)斗會(huì)提升角色等級(jí),等級(jí)提升會(huì)解鎖新的技能,能裝備更強(qiáng)的裝備,以及增加新技能鏈的孔數(shù)。
技能點(diǎn)可用于強(qiáng)化技能,所有技能點(diǎn)均可以毫無(wú)損耗地從技能上返還回來(lái),并用于其它技能。
因此,每解鎖一個(gè)新技能,就盡量在技能鏈上嘗試一下它的效果吧!
【技能精研】
在]技能升級(jí)界面中,部分技能會(huì)出現(xiàn)精研選項(xiàng)!選擇合適的精研分支,來(lái)應(yīng)對(duì)變化莫測(cè)的挑戰(zhàn)吧!
創(chuàng)建攻略
待游戲更新了之后,地圖歷里邊就會(huì)看到有幫會(huì)駐地的標(biāo)識(shí),這個(gè)時(shí)候各位玩家們就可以呼喊自己的好友前來(lái)一起加入跟創(chuàng)建了,另外玩家們還可以通過(guò)每日登陸的簽到跟奉捐后獲取的幫會(huì)凝金,這樣就可以帶著這些凝金去商店里邊兌換稀有的道具了哦。
關(guān)于幫會(huì)商店
目前在幫會(huì)商店里邊,玩家們會(huì)看到鍛造材料的文券,藏劍之憶,黃金心法的符印跟刻印的金書(shū)等。后期還會(huì)不斷的更新更多的道具哦,所以大家不要心急哦。
這個(gè)創(chuàng)建幫會(huì)其實(shí)并沒(méi)有什么難度,當(dāng)游戲更新了之后,玩家們都可以在地圖里邊看到對(duì)應(yīng)的提示跟引導(dǎo),所以想要?jiǎng)?chuàng)建和加入的玩家們跟著提示拉著自己的好友一起就可以了。
具體的操作跟著系統(tǒng)提示一步步的繼續(xù)就好了。創(chuàng)建好了之后,玩家們別忘了每天的登陸去領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),這樣后期湊足了對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),就可以帶著這些獎(jiǎng)勵(lì)去商店里邊兌換稀有的道具了呢。
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